Basert på siste 10 fullførte kamper · Over% = treffprosent
Mønstre
1. omgang vs 2. omgang
Hver omgang telles som en egen kamp. 1. omgang etter pausestillingen, 2. kun etter målene etter pause.
S U T teller disse omgangsresultatene over kampene i utvalget. Målforskjell / kamp er lagets mål minus motstandernes i den omgangen, per kamp.
Dommen sammenligner poeng per omgang (seier 3, uavgjort 1). Et tydelig gap gir Rask starter eller Andre omgang-lag. Faller sent: ledelse i første omganger, tap i andre.
S U T
Målforskjell / kamp
1. omgang
5S 2U 3T
+0.2
2. omgang
1S 6U 3T
-0.1
Rask starter · bedre før pause
Første mål & comebacks
Scorer først / Slipper inn først: i hvor mange kamper i utvalget laget scoret, eller slapp inn, kampens første mål, og resultatet i de kampene (S U T).
Comebacks: kamper der laget slapp inn først, men likevel tok poeng eller seier. Tapte ledelser: kamper der laget ledet på et tidspunkt, men ikke vant.
Dommen velger den sterkeste trenden: Comeback-lag (halvparten av kampene med tidlig underlegenhet reddet), Mister ledelser (35 % eller flere ledelser ikke omsatt), Tar ledelsen (scorer først i de fleste og vinner de fleste av dem), Treg start (slipper inn først i de fleste). Kamper med ufullstendig tidslinje utelates.
Scoret først i 5 av 10 · deretter 3S 1U 1T
Slapp inn først i 4 av 10 · deretter 0S 1U 3T
Poeng eller seier etter å ha sluppet inn først: 1 av 4
Ledet, men vant ikke: 3 av 6
Mister ledelser · vinner ikke 3 av 6 kamper der laget ledet