RB Leipzig (Hardlight) Esports 角球數據與賽程
足球電競亞德里亞聯賽 - 10分鐘賽
連續紀錄與狀態 全部連續紀錄
趨勢 近20場
暫無已完賽數據
球隊特點
上半場 vs 下半場
把每個半場當作一場獨立比賽:上半場看半場比分,下半場只看下半場的進球。
勝和負是樣本比賽裡各半場的戰績;場均淨勝球是該半場本隊進球減對手進球,再除以場數。
結論比較兩個半場的場均積分(勝 3 和 1)。差距明顯就是上半場發力或下半場發力;下半場疲軟指上半場領先、下半場常輸。
暫無已完賽數據
先進球與反超
先進球 / 先丟球:樣本裡本隊先打進、或先被打進第一球的場次,以及這些場次的最終勝和負。
反超/追平:先丟球後仍拿到和局或勝利的場次。領先未勝:比賽中一度領先但最終沒贏的場次。
結論取最突出的一項:逆轉型(先丟球的場次一半以上拿到分)、守不住領先(領先場次 35% 以上沒贏)、先手型(多數場次先進球且多數贏下)、慢熱型(多數場次先丟球)。進球時間線不完整的比賽不計入。
暫無進球時間線
暫無已完賽數據
| 聯賽 | 時間 | 主隊 | 比分 | 客隊 | 亞盤(走) | 角球 | 角球盤(走) | 角球大小 | 大小球 | 大小 | 危險進攻 | 比賽動態 | 析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 08/21 20:36 | 全 | Dortmund (Kit) Esports | 4 - 2 | RB Leipzig (Hardlight) Esports | -2.5 |
1 - 1
|
|
4.5
|
大 |
19 - 11
|
|
||||
| 08/21 20:22 | 全 | B.M'Gladbach (ViTo) Esports | 2 - 2 | RB Leipzig (Hardlight) Esports | -1.5 |
0 - 1
|
|
4.25
|
小 |
10 - 11
|
|
||||
| 08/21 20:09 | 全 | Hoffenheim (Walker) Esports | 1 - 1 | RB Leipzig (Hardlight) Esports | -2.75 |
2 - 1
(2-1)
|
|
4.5
|
小 |
22 - 6
-
|
|
||||
| 08/21 19:54 | 全 | Bayer 04 (zohan) Esports | 3 - 1 | RB Leipzig (Hardlight) Esports | -0.5 |
0 - 0
(0-0)
|
|
4.25
|
小 |
17 - 7
-
|
|
||||
| 08/21 19:28 | 全 | RB Leipzig (Hardlight) Esports | 0 - 4 | Dortmund (Kit) Esports |
3 - 4
|
|
|
走 |
10 - 26
|
|
|||||
| 08/21 19:13 | 全 | RB Leipzig (Hardlight) Esports | 2 - 3 | B.M'Gladbach (ViTo) Esports | +1.5 |
1 - 0
(1-0)
|
|
3.75
|
大 |
14 - 15
-
|
|
||||
| 08/21 19:00 | 全 | RB Leipzig (Hardlight) Esports | 1 - 4 | Hoffenheim (Walker) Esports |
2 - 2
(2-2)
|
|
|
走 |
12 - 16
-
|
|
|||||
| 08/21 18:44 | 全 | RB Leipzig (Hardlight) Esports | 2 - 4 | Bayer 04 (zohan) Esports | +0.25 |
1 - 2
(1-2)
|
|
3.75
|
大 |
10 - 16
-
|
|
||||

