Dortmund (stdm) Esports 角球數據與賽程
足球電競亞德里亞聯賽 - 10分鐘賽
連續紀錄與狀態 全部連續紀錄
趨勢 近20場
暫無已完賽數據
球隊特點
上半場 vs 下半場
把每個半場當作一場獨立比賽:上半場看半場比分,下半場只看下半場的進球。
勝和負是樣本比賽裡各半場的戰績;場均淨勝球是該半場本隊進球減對手進球,再除以場數。
結論比較兩個半場的場均積分(勝 3 和 1)。差距明顯就是上半場發力或下半場發力;下半場疲軟指上半場領先、下半場常輸。
暫無已完賽數據
先進球與反超
先進球 / 先丟球:樣本裡本隊先打進、或先被打進第一球的場次,以及這些場次的最終勝和負。
反超/追平:先丟球後仍拿到和局或勝利的場次。領先未勝:比賽中一度領先但最終沒贏的場次。
結論取最突出的一項:逆轉型(先丟球的場次一半以上拿到分)、守不住領先(領先場次 35% 以上沒贏)、先手型(多數場次先進球且多數贏下)、慢熱型(多數場次先丟球)。進球時間線不完整的比賽不計入。
暫無進球時間線
暫無已完賽數據
| 聯賽 | 時間 | 主隊 | 比分 | 客隊 | 亞盤(走) | 角球 | 角球盤(走) | 角球大小 | 大小球 | 大小 | 危險進攻 | 比賽動態 | 析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/12 21:16 | 10 ' | Dortmund (stdm) Esports | 4 - 3 | Bayer 04 (AlBack) Esports 1 | (0.0) |
0 - 2
(0-2)
|
|
|
11 - 9
-
|
|
|||||
| 07/12 21:01 | 10 ' | Dortmund (stdm) Esports | 2 - 1 | Bayern (Klexter) Esports | -1.5 (-0.25) |
1 - 1
(1-1)
|
|
3.75
|
20 - 7
-
|
|
|||||
| 06/24 23:12 | 10 ' | Bayern Munich (Indenfor) Esports | 0 - 8 | Dortmund (stdm) Esports | +1.5 (+0.5) |
1 - 2
(0-2)
|
|
3.75
|
4 - 19
-
|
|
|||||
| 06/24 22:55 | 全 | Bayer Leverkusen (Tranquil) Esports | 1 - 0 | Dortmund (stdm) Esports 2 | -0.75 |
0 - 0
(0-0)
|
|
3.5
|
小 |
12 - 11
-
|
|
||||
| 06/24 22:43 | 10 ' | Dortmund (stdm) Esports | 3 - 2 | RB Leipzig (Gernaut) Esports | +0.75 (0.0) |
0 - 2
(0-2)
|
|
3.5
|
10 - 17
-
|
|
|||||
| 06/24 22:12 | 10 ' | Borussia M'gladbach (Fric) Esports | 2 - 2 | Dortmund (stdm) Esports | -1.25 (-0.25) |
0 - 0
(0-0)
|
|
3.75
|
14 - 7
-
|
|
|||||
| 06/24 21:58 | 全 | Dortmund (stdm) Esports | 4 - 1 | Bayern Munich (Indenfor) Esports 1 | -1.25 |
1 - 0
(1-0)
|
|
3.75
|
大 |
12 - 13
-
|
|
||||
| 06/24 21:44 | 10 ' | Dortmund (stdm) Esports | 1 - 0 | Bayer Leverkusen (Tranquil) Esports | +1.5 (+1.25) |
2 - 2
|
|
3.5
|
19 - 14
|
|
|||||
| 06/24 21:29 | 全 | RB Leipzig (Gernaut) Esports | 3 - 1 | Dortmund (stdm) Esports | 0.0 |
4 - 0
(4-0)
|
|
3.0
|
大 |
23 - 9
-
|
|
||||
| 06/24 21:00 | 09 ' | 1 Dortmund (stdm) Esports | 1 - 2 | Borussia M'gladbach (Fric) Esports 1 | +1.25 (+0.5) |
0 - 1
(0-1)
|
|
3.75
|
11 - 19
-
|
|
|||||

