GBK Korner İstatistikleri ve Sonuçlar
Finland Cup
En eski
DWLDWDLWWW En yeni
→Sabit+0.2 puan/maç, son 5 vs önceki 19
Seriler ve form Tüm seriler
Trendler Son 20
Maç başı 4.8 gol
Maç başı 10.6 korner
Maç başı 4 kart
1. yarı vs 2. yarı
Her yarı ayrı bir maç gibi puanlanır. 1. yarı devre skoruna, 2. yarı yalnızca devre sonrası gollere göre.
G B M, örnekteki maçlarda bu yarı sonuçlarını sayar. Averaj / maç, o yarıda takımın golleri eksi rakibin golleri, maç başına.
Karar, yarı başına puanı karşılaştırır (galibiyet 3, beraberlik 1). Belirgin fark Hızlı başlıyor ya da İkinci yarı takımı verir. Sonlarda düşüyor: ilk yarılarda önde, ikinci yarıları kaybediyor.
| G B M | Averaj / maç | |
|---|---|---|
| 1. yarı | 3G 2B 5M | 0.0 |
| 2. yarı | 8G 1B 1M | +1.0 |
İkinci yarı takımı · devre sonrası daha iyi
Son 10 tamamlanan maça göre · Üst% = isabet oranı
İç / Dış saha VIP ile aç
İlk gol ve geri dönüşler
İlk golü atıyor / İlk golü yiyor: örnekteki maçların kaçında takım ilk golü attı ya da yedi ve bu maçların sonucu (G B M).
Geri dönüşler: ilk golü yiyip yine de puan ya da galibiyet alınan maçlar. Kaçan üstünlükler: bir ara önde olunup kazanılamayan maçlar.
Karar en güçlü örüntüyü seçer: Geri dönüş takımı (ilk golü yediği maçların yarısı kurtarılmış), Üstünlüğü koruyamıyor (üstünlüklerin %35 ve fazlası kazanca dönmemiş), Öne geçen (çoğu maçta ilk golü atıp çoğunu kazanıyor), Yavaş başlayan (çoğu maçta ilk golü yiyor). Zaman çizelgesi eksik maçlar dışarıda bırakılır.
- 10 maçın 5'inde ilk golü attı · sonra 4G 1B 0M
- 10 maçın 5'inde ilk golü yedi · sonra 1G 2B 2M
- İlk golü yedikten sonra puan ya da galibiyet: 5 maçın 3'si
- Öndeyken kazanamadı: 6 maçın 1'si
Geri dönüş takımı · ilk golü yediği 5 maçın 3'sinde puan alıyor
Son 10 maçın 10'inde gol zaman çizelgesi var

