Statistici și rezultate cornere
Ultimele
meciuri
10Meciuri
0Cornere medii
4.4Goluri medii
0.4Cartonașe medii
0%Cornere Peste 9.5
0%Cornere Peste 10.5
90%Goluri Peste 2.5
100%Goluri Peste 1.5
Pe baza ultimelor 10 meciuri încheiate · Peste% = rată de reușită
Instrumente:
1X2 în handicap asiatic · Scanare și backtest
| Ligă | Ora | Gazde | Scor | Oaspeți | Handicap | Corner | Linie cornere | Corner P/S | Total goluri | Goluri P/S | Atac periculos | Evenimente live | Analiză | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/04 20:17 | Final | Hoffenheim (Seoul) | 1 - 1 | VfB Stuttgart (Walnut) |
0 - 0
(0-0)
|
|
|
Push |
28 - 18
-
|
|
|||||
| 06/04 19:17 | Final | VfB Stuttgart (Walnut) | 2 - 3 | RB Leipzig (Vito) |
0 - 0
(0-0)
|
|
|
Push |
22 - 29
-
|
|
|||||
| 06/04 18:44 | Final | 1 Bayern (Doctor) | 5 - 1 | VfB Stuttgart (Walnut) | -0.5 |
0 - 0
(0-0)
|
|
5.75
|
Peste |
24 - 21
-
|
|
||||
| 06/04 18:17 | Final | Dortmund (Cyclop) | 2 - 2 | VfB Stuttgart (Walnut) |
0 - 0
(0-0)
|
|
|
Push |
18 - 27
-
|
|
|||||
| 06/03 20:40 | Final | RB Leipzig (Vito) | 4 - 4 | VfB Stuttgart (Walnut) |
0 - 0
|
|
|
Push |
27 - 22
|
|
|||||
| 06/03 20:17 | Final | Hoffenheim (Seoul) | 2 - 2 | VfB Stuttgart (Walnut) |
0 - 0
(0-0)
|
|
|
Push |
25 - 27
-
|
|
|||||
| 06/03 20:00 | Final | 1 VfB Stuttgart (Walnut) | 1 - 3 | Bayern (Doctor) 2 | +0.25 |
0 - 0
(0-0)
|
|
6
|
Sub |
19 - 27
-
|
|
||||
| 06/03 19:30 | Final | VfB Stuttgart (Walnut) | 2 - 1 | Dortmund (Cyclop) | +0.25 |
0 - 0
(0-0)
|
|
4
|
Sub |
30 - 16
-
|
|
||||
| 06/03 19:15 | Final | VfB Stuttgart (Walnut) | 1 - 3 | RB Leipzig (Vito) | +0.5 |
0 - 0
(0-0)
|
|
4.5
|
Sub |
20 - 27
-
|
|
||||
| 06/03 19:09 | Final | VfB Stuttgart (Walnut) | 0 - 4 | Hoffenheim (Seoul) |
0 - 0
|
|
|
Push |
27 - 24
|
|
|||||
| 06/03 18:44 | Final | Bayern (Doctor) | 5 - 2 | VfB Stuttgart (Walnut) 1 | -0.25 |
0 - 0
(0-0)
|
|
5.5
|
Peste |
26 - 21
-
|
|
||||
| 06/03 18:17 | Final | Dortmund (Cyclop) | 3 - 1 | VfB Stuttgart (Walnut) |
0 - 0
(0-0)
|
|
|
Push |
23 - 23
-
|
|
|||||
