AC Milan (Zaha) Esports コーナースタッツと結果
アルゼンチン プリメーラCメトロポリターナ
連続記録とフォーム すべての連続記録
傾向 直近20試合
終了した試合はまだありません
チームの特徴
前半 vs 後半
各ハーフを独立した試合として採点します。前半はハーフタイムのスコア、後半は後半の得点のみで判定します。
勝分敗はサンプル試合でのハーフごとの成績。得失点差/試合は、そのハーフのチーム得点から相手得点を引いた1試合平均です。
判定は各ハーフの1試合あたり勝ち点(勝3・分1)を比較。差が大きければ前半型または後半型。後半に失速は、前半リードで後半に負けるパターンです。
終了した試合はまだありません
先制と逆転
先制 / 先失点:サンプル試合のうち、チームが最初の得点を決めた・許した試合数と、それらの結果(勝分敗)。
逆転・追いつき:先失点しながら勝ち点か勝利を得た試合。リードを失う:一度はリードしたが勝てなかった試合。
判定は最も目立つ傾向を採用:逆転型(先失点試合の半分を救済)、リードを守れない(リードの35%以上を勝ちにできず)、先行型(多くの試合で先制し、その大半で勝利)、スロースターター(多くの試合で先失点)。タイムラインが不完全な試合は除外します。
得点タイムラインはまだありません
終了した試合はまだありません
ツール:
1X2からアジアンハンディへ · スキャン&バックテスト
| リーグ | 時間 | ホーム | スコア | アウェイ | ハンディキャップ | コーナー | コーナーライン | コーナー O/U | 合計ゴール | ゴール O/U | 危険な攻撃 | ライブイベント | 分析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/14 18:58 | 終了 | Leicester (PrinceV) Esports | 1 - 0 | AC Milan (Zaha) Esports | +1.0 |
1 - 2
(1-2)
|
|
3.0
|
アンダー |
8 - 10
-
|
|
||||
| 07/14 18:46 | 終了 | AC Milan (Zaha) Esports | 1 - 1 | Bayer 04 (kingkong) Esports | -1.0 |
1 - 1
(1-1)
|
|
3.25
|
アンダー |
16 - 7
-
|
|
||||
| 07/14 18:22 | 終了 | Napoli (Jekos) Esports | 1 - 1 | AC Milan (Zaha) Esports | -0.25 |
2 - 0
(2-0)
|
|
3.75
|
アンダー |
16 - 10
-
|
|
||||
| 07/14 18:13 | 終了 | AC Milan (Zaha) Esports | 1 - 0 | Arsenal (Xameleon) Esports |
2 - 1
|
|
|
プッシュ |
10 - 7
|
|
|||||
| 07/14 17:58 | 終了 | AC Milan (Zaha) Esports | 1 - 0 | Leicester (PrinceV) Esports | -0.75 |
0 - 2
(0-2)
|
|
3.0
|
アンダー |
7 - 6
-
|
|
||||
| 07/14 17:46 | 終了 | Bayer 04 (kingkong) Esports | 1 - 1 | AC Milan (Zaha) Esports | +1.25 |
2 - 0
(2-0)
|
|
3.5
|
アンダー |
13 - 13
-
|
|
||||
| 07/14 17:22 | 終了 | AC Milan (Zaha) Esports | 1 - 4 | Napoli (Jekos) Esports | 0.0 |
0 - 1
(0-1)
|
|
3.75
|
オーバー |
5 - 12
-
|
|
||||
| 07/14 17:12 | 終了 | Arsenal (Xameleon) Esports | 1 - 1 | AC Milan (Zaha) Esports | +0.5 |
0 - 2
|
|
4
|
アンダー |
9 - 12
|
|
||||

