Liverpool (Fakug) Esports コーナースタッツと結果
アルゼンチン プリメーラCメトロポリターナ
連続記録とフォーム すべての連続記録
傾向 直近20試合
終了した試合はまだありません
チームの特徴
前半 vs 後半
各ハーフを独立した試合として採点します。前半はハーフタイムのスコア、後半は後半の得点のみで判定します。
勝分敗はサンプル試合でのハーフごとの成績。得失点差/試合は、そのハーフのチーム得点から相手得点を引いた1試合平均です。
判定は各ハーフの1試合あたり勝ち点(勝3・分1)を比較。差が大きければ前半型または後半型。後半に失速は、前半リードで後半に負けるパターンです。
終了した試合はまだありません
先制と逆転
先制 / 先失点:サンプル試合のうち、チームが最初の得点を決めた・許した試合数と、それらの結果(勝分敗)。
逆転・追いつき:先失点しながら勝ち点か勝利を得た試合。リードを失う:一度はリードしたが勝てなかった試合。
判定は最も目立つ傾向を採用:逆転型(先失点試合の半分を救済)、リードを守れない(リードの35%以上を勝ちにできず)、先行型(多くの試合で先制し、その大半で勝利)、スロースターター(多くの試合で先失点)。タイムラインが不完全な試合は除外します。
得点タイムラインはまだありません
終了した試合はまだありません
ツール:
1X2からアジアンハンディへ · スキャン&バックテスト
| リーグ | 時間 | ホーム | スコア | アウェイ | ハンディキャップ | コーナー | コーナーライン | コーナー O/U | 合計ゴール | ゴール O/U | 危険な攻撃 | ライブイベント | 分析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/06 18:46 | 終了 | Liverpool (Fakug) Esports | 2 - 1 | PSG (Lomik) Esports | -0.75 |
2 - 2
(2-2)
|
|
3.25
|
アンダー |
16 - 16
-
|
|
||||
| 06/06 18:34 | 終了 | Bayern (rambeez) Esports | 0 - 2 | Liverpool (Fakug) Esports | +0.5 |
0 - 0
(0-0)
|
|
3.25
|
アンダー |
14 - 14
-
|
|
||||
| 06/06 18:22 | 終了 | 1 Real Madrid (Nazario) Esports | 0 - 0 | Liverpool (Fakug) Esports | +0.25 |
0 - 0
(0-0)
|
|
3.0
|
アンダー |
11 - 8
-
|
|
||||
| 06/06 18:10 | 終了 | Liverpool (Fakug) Esports | 4 - 0 | PSG (Lomik) Esports | -0.75 |
2 - 0
|
|
3.25
|
オーバー |
17 - 7
|
|
||||
| 06/06 17:58 | 終了 | Bayern (rambeez) Esports | 0 - 4 | Liverpool (Fakug) Esports | +0.5 |
0 - 0
(0-0)
|
|
3.25
|
オーバー |
8 - 19
-
|
|
||||
| 06/06 17:46 | 終了 | Real Madrid (Nazario) Esports | 1 - 0 | Liverpool (Fakug) Esports | +0.5 |
0 - 0
(0-0)
|
|
3.0
|
アンダー |
14 - 11
-
|
|
||||
| 06/06 17:34 | 07 ' | Liverpool (Fakug) Esports | 0 - 1 | PSG (Lomik) Esports | -0.75 (-0.25) |
0 - 1
|
|
3.25
|
11 - 12
|
|
|||||
| 06/06 17:22 | 終了 | Bayern (rambeez) Esports | 0 - 3 | Liverpool (Fakug) Esports | +0.25 |
0 - 1
(0-1)
|
|
3.25
|
アンダー |
9 - 14
-
|
|
||||
| 06/06 17:10 | 終了 | Real Madrid (Nazario) Esports | 0 - 1 | Liverpool (Fakug) Esports | +0.5 |
0 - 1
(0-1)
|
|
3.0
|
アンダー |
9 - 15
-
|
|
||||

