Lens (Alex_1333) Esports コーナースタッツと結果
Esoccer Live Arena - 10 mins play
連続記録とフォーム すべての連続記録
傾向 直近20試合
終了した試合はまだありません
チームの特徴
前半 vs 後半
各ハーフを独立した試合として採点します。前半はハーフタイムのスコア、後半は後半の得点のみで判定します。
勝分敗はサンプル試合でのハーフごとの成績。得失点差/試合は、そのハーフのチーム得点から相手得点を引いた1試合平均です。
判定は各ハーフの1試合あたり勝ち点(勝3・分1)を比較。差が大きければ前半型または後半型。後半に失速は、前半リードで後半に負けるパターンです。
終了した試合はまだありません
先制と逆転
先制 / 先失点:サンプル試合のうち、チームが最初の得点を決めた・許した試合数と、それらの結果(勝分敗)。
逆転・追いつき:先失点しながら勝ち点か勝利を得た試合。リードを失う:一度はリードしたが勝てなかった試合。
判定は最も目立つ傾向を採用:逆転型(先失点試合の半分を救済)、リードを守れない(リードの35%以上を勝ちにできず)、先行型(多くの試合で先制し、その大半で勝利)、スロースターター(多くの試合で先失点)。タイムラインが不完全な試合は除外します。
得点タイムラインはまだありません
終了した試合はまだありません
ツール:
1X2からアジアンハンディへ · スキャン&バックテスト
| リーグ | 時間 | ホーム | スコア | アウェイ | ハンディキャップ | コーナー | コーナーライン | コーナー O/U | 合計ゴール | ゴール O/U | 危険な攻撃 | ライブイベント | 分析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 03/01 10:36 | 終了 | Lens (Alex_1333) Esports | 1 - 6 | Montpellier (CarlWhizzer) Esports | +1.0 |
0 - 3
(0-3)
|
|
6.0
|
オーバー |
5 - 19
-
|
|
||||
| 03/01 10:22 | 終了 | Lens (Alex_1333) Esports | 0 - 4 | Metz (Dimqaa) Esports | +0.75 |
0 - 3
(0-3)
|
|
5.25
|
アンダー |
7 - 19
-
|
|
||||
| 03/01 09:54 | Lens (Alex_1333) Esports | 0 - 0 | Strasbourg (Oolancer) Esports | +2.75 |
0 - 0
|
|
6.5
|
-
|
|||||||
| 03/01 09:53 | 09 ' | Lens (Alex_1333) Esports | 2 - 5 | Strasbourg (Oolancer) Esports 1 | +2.75 (+0.75) |
2 - 1
(1-1)
|
|
6.5
|
14 - 8
-
|
|
|||||
| 03/01 09:38 | 終了 | Lens (Alex_1333) Esports | 5 - 3 | Bordeaux (Kit) Esports | +0.5 |
1 - 1
(1-1)
|
|
5.5
|
オーバー |
12 - 10
-
|
|
||||
| 03/01 09:25 | 終了 | Montpellier (CarlWhizzer) Esports | 5 - 0 | Lens (Alex_1333) Esports | -1.25 |
1 - 4
(1-4)
|
|
5.75
|
アンダー |
12 - 17
-
|
|
||||
| 03/01 09:09 | 終了 | Metz (Dimqaa) Esports | 3 - 3 | Lens (Alex_1333) Esports | -0.75 |
1 - 0
(1-0)
|
|
5.25
|
オーバー |
19 - 9
-
|
|
||||
| 03/01 08:42 | 終了 | Strasbourg (Oolancer) Esports | 5 - 0 | Lens (Alex_1333) Esports | -3 |
2 - 2
(2-2)
|
|
6.5
|
アンダー |
13 - 16
-
|
|
||||
| 03/01 08:30 | 終了 | Bordeaux (Kit) Esports | 2 - 1 | Lens (Alex_1333) Esports | -0.5 |
0 - 1
|
|
5.5
|
アンダー |
16 - 12
|
|
||||

