New Zealand (MAGICIAN) コーナースタッツと結果
eサッカーH2H GGリーグ - 8分プレー
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New Zealand (MAGICIAN) 3 - 0 Mexico (SPARTAN)
8' · コーナー 0 - 0 · eサッカーH2H GGリーグ - 8分プレー
ハンディキャップ-0.5/-1.0
ゴールライン2.5
コーナーライン–
連続記録とフォーム すべての連続記録
傾向 直近20試合
1試合平均1ゴール
1試合平均0CK
1試合平均0カード
直近1試合の終了分に基づく · オーバー% = 的中率
チームの特徴
前半 vs 後半
各ハーフを独立した試合として採点します。前半はハーフタイムのスコア、後半は後半の得点のみで判定します。
勝分敗はサンプル試合でのハーフごとの成績。得失点差/試合は、そのハーフのチーム得点から相手得点を引いた1試合平均です。
判定は各ハーフの1試合あたり勝ち点(勝3・分1)を比較。差が大きければ前半型または後半型。後半に失速は、前半リードで後半に負けるパターンです。
| 勝 分 敗 | 得失点差/試合 | |
|---|---|---|
| 前半 | 1勝 0分 0敗 | +1.0 |
| 後半 | 0勝 1分 0敗 | 0.0 |
前半型 · 前半の方が良い
先制と逆転
先制 / 先失点:サンプル試合のうち、チームが最初の得点を決めた・許した試合数と、それらの結果(勝分敗)。
逆転・追いつき:先失点しながら勝ち点か勝利を得た試合。リードを失う:一度はリードしたが勝てなかった試合。
判定は最も目立つ傾向を採用:逆転型(先失点試合の半分を救済)、リードを守れない(リードの35%以上を勝ちにできず)、先行型(多くの試合で先制し、その大半で勝利)、スロースターター(多くの試合で先失点)。タイムラインが不完全な試合は除外します。
得点タイムラインはまだありません
ツール:
1X2からアジアンハンディへ · スキャン&バックテスト
| リーグ | 時間 | ホーム | スコア | アウェイ | ハンディキャップ | コーナー | コーナーライン | コーナー O/U | 合計ゴール | ゴール O/U | 危険な攻撃 | ライブイベント | 分析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 06/19 11:41 | 8 ' | New Zealand (MAGICIAN) | 3 - 0 | Mexico (SPARTAN) | -0.75 ( 0.0) |
0 - 0
|
|
2.5
|
17 - 7
|
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| 06/19 10:11 | 終了 | Mexico (SPARTAN) | 0 - 1 | New Zealand (MAGICIAN) | -0.25 |
0 - 0
(0-0)
|
|
2.75
|
アンダー |
14 - 20
-
|
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