Barcelona (Sensei) コーナースタッツと結果
eサッカー GTリーグ - 12分プレー
古い
勝分勝負負分負勝分分 最新
下降直近5試合は前35試合比 -0.7 pt/試合
連続記録とフォーム すべての連続記録
- 2 2試合連続ドロー
- 10/10 直近10試合で10試合CK9.5アンダー
- 1/10 直近10試合で1試合カード2.5オーバー
- 8/10 直近10試合で8試合前半に得点
傾向 直近20試合
1試合平均5ゴール
1試合平均0CK
1試合平均1.2カード
直近10試合の終了分に基づく · オーバー% = 的中率
チームの特徴
前半 vs 後半
各ハーフを独立した試合として採点します。前半はハーフタイムのスコア、後半は後半の得点のみで判定します。
勝分敗はサンプル試合でのハーフごとの成績。得失点差/試合は、そのハーフのチーム得点から相手得点を引いた1試合平均です。
判定は各ハーフの1試合あたり勝ち点(勝3・分1)を比較。差が大きければ前半型または後半型。後半に失速は、前半リードで後半に負けるパターンです。
| 勝 分 敗 | 得失点差/試合 | |
|---|---|---|
| 前半 | 3勝 4分 3敗 | +0.4 |
| 後半 | 0勝 10分 0敗 | 0.0 |
前後半同等 · 前後半で差なし
先制と逆転
先制 / 先失点:サンプル試合のうち、チームが最初の得点を決めた・許した試合数と、それらの結果(勝分敗)。
逆転・追いつき:先失点しながら勝ち点か勝利を得た試合。リードを失う:一度はリードしたが勝てなかった試合。
判定は最も目立つ傾向を採用:逆転型(先失点試合の半分を救済)、リードを守れない(リードの35%以上を勝ちにできず)、先行型(多くの試合で先制し、その大半で勝利)、スロースターター(多くの試合で先失点)。タイムラインが不完全な試合は除外します。
- 直近10試合中6試合で先制 · その後 3勝 2分 1敗
- 直近10試合中2試合で先失点 · その後 0勝 0分 2敗
- 先失点後に勝ち点を獲得:2試合中0試合
- リードしたが勝てず:7試合中4試合
リードを守れない · リードした7試合中4試合で勝てず
直近10試合中10試合に得点タイムラインあり
ツール:
1X2からアジアンハンディへ · スキャン&バックテスト
| リーグ | 時間 | ホーム | スコア | アウェイ | ハンディキャップ | コーナー | コーナーライン | コーナー O/U | 合計ゴール | ゴール O/U | 危険な攻撃 | ライブイベント | 分析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/21 03:00 | 終了 | Real Madrid (Hussein) | 1 - 0 | Barcelona (Sensei) | -1.0 |
1 - 1
(1-1)
|
|
5.5
|
アンダー |
25 - 26
-
|
|
||||
| 02/21 02:45 | 終了 | 1 Girona (Mariner) | 2 - 3 | Barcelona (Sensei) | -0.25 |
3 - 0
|
|
6.5
|
アンダー |
29 - 22
|
|
||||
| 02/21 02:15 | 終了 | 1 Barcelona (Sensei) | 0 - 4 | A.Madrid (Jetli) | +0.25 |
2 - 0
(2-0)
|
|
5.25
|
アンダー |
21 - 20
-
|
|
||||
| 02/21 02:00 | Barcelona (Sensei) | 0 - 0 | A.Bilbao (Razvan) | -0.25 |
0 - 0
|
|
6.5
|
-
|
|||||||
| 02/21 01:56 | 終了 | 2 Barcelona (Sensei) | 4 - 2 | A.Bilbao (Razvan) | -0.25 |
1 - 0
(1-0)
|
|
6.5
|
アンダー |
19 - 21
-
|
|
||||
| 02/21 01:45 | 10 ' | Barcelona (Sensei) | 3 - 3 | Real Madrid (Hussein) | +1.0 ( 0.0) |
0 - 2
(0-0)
|
|
5.0
|
21 - 19
-
|
|
|||||
| 02/21 01:30 | 終了 | 1 Barcelona (Sensei) | 5 - 1 | Girona (Mariner) | +0.25 |
2 - 2
(2-2)
|
|
6.5
|
アンダー |
29 - 18
-
|
|
||||

