Napoli (Furious) コーナースタッツと結果
eサッカー GTリーグ - 12分プレー
古い
分負負分勝勝勝分負分 最新
上昇直近5試合は前35試合比 +0.5 pt/試合
連続記録とフォーム すべての連続記録
- 6 6試合連続で2.5オーバー
- 10/10 直近10試合で10試合CK9.5アンダー
- 0/10 直近10試合で0試合カード2.5オーバー
- 8/10 直近10試合で8試合前半に得点
傾向 直近20試合
1試合平均3.6ゴール
1試合平均0CK
1試合平均0.3カード
直近10試合の終了分に基づく · オーバー% = 的中率
チームの特徴
前半 vs 後半
各ハーフを独立した試合として採点します。前半はハーフタイムのスコア、後半は後半の得点のみで判定します。
勝分敗はサンプル試合でのハーフごとの成績。得失点差/試合は、そのハーフのチーム得点から相手得点を引いた1試合平均です。
判定は各ハーフの1試合あたり勝ち点(勝3・分1)を比較。差が大きければ前半型または後半型。後半に失速は、前半リードで後半に負けるパターンです。
| 勝 分 敗 | 得失点差/試合 | |
|---|---|---|
| 前半 | 3勝 4分 3敗 | -0.2 |
| 後半 | 0勝 10分 0敗 | 0.0 |
前後半同等 · 前後半で差なし
先制と逆転
先制 / 先失点:サンプル試合のうち、チームが最初の得点を決めた・許した試合数と、それらの結果(勝分敗)。
逆転・追いつき:先失点しながら勝ち点か勝利を得た試合。リードを失う:一度はリードしたが勝てなかった試合。
判定は最も目立つ傾向を採用:逆転型(先失点試合の半分を救済)、リードを守れない(リードの35%以上を勝ちにできず)、先行型(多くの試合で先制し、その大半で勝利)、スロースターター(多くの試合で先失点)。タイムラインが不完全な試合は除外します。
- 直近10試合中4試合で先制 · その後 2勝 1分 1敗
- 直近10試合中4試合で先失点 · その後 1勝 1分 2敗
- 先失点後に勝ち点を獲得:4試合中2試合
- リードしたが勝てず:6試合中3試合
逆転型 · 先失点した4試合中2試合で勝ち点
直近10試合中10試合に得点タイムラインあり
ツール:
1X2からアジアンハンディへ · スキャン&バックテスト
| リーグ | 時間 | ホーム | スコア | アウェイ | ハンディキャップ | コーナー | コーナーライン | コーナー O/U | 合計ゴール | ゴール O/U | 危険な攻撃 | ライブイベント | 分析 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/30 19:00 | 終了 | Napoli (Furious) | 2 - 1 | AC Milan (Jack) 1 | 0.0 |
1 - 2
(1-2)
|
|
2.5
|
オーバー |
23 - 29
-
|
|
||||
| 11/30 18:30 | 終了 | Napoli (Furious) | 3 - 1 | Roma (David) | 0.0 |
0 - 5
|
|
3.25
|
オーバー |
29 - 26
|
|
||||
| 11/30 18:15 | 終了 | Napoli (Furious) | 2 - 2 | Inter (Punisher) 1 | -0.25 |
4 - 3
(4-3)
|
|
3.0
|
オーバー |
33 - 25
-
|
|
||||
| 11/30 18:00 | 終了 | Napoli (Furious) | 4 - 1 | Juventus (aibothard) 1 | 0.0 |
2 - 0
(2-0)
|
|
2.75
|
オーバー |
31 - 20
-
|
|
||||
| 11/30 17:45 | 終了 | AC Milan (Jack) | 2 - 1 | Napoli (Furious) | 0.0 |
2 - 3
(2-3)
|
|
2.75
|
オーバー |
25 - 25
-
|
|
||||
| 11/30 17:15 | 終了 | Roma (David) | 2 - 2 | Napoli (Furious) | 0.0 |
3 - 2
(3-2)
|
|
3.0
|
オーバー |
29 - 25
-
|
|
||||

